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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ・ライト 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットの撃墜 敵フェイズを迎える クリア報酬 ヒット&アウェイ カウンター 資金20000 鳳雷鷹と爆竜が登場する。 難易度は超簡単。深く考えずともクリアできるだろう。小手調べと思って気楽にやろう。 ヒント ヒント1 援護攻撃を使ってダメージを稼ごう ヒント2 バンクスの火炎放射器は海C ヒント3 爆竜の地形適応は海A 解法 +... 1.マイクをレニーの下のマスに移動し、光波弾と援護攻撃の長剣でバンクスに攻撃。 2.レニーの長剣でバンクスに攻撃。 ご覧の通りである。
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ツール制限・修理 ツール制限 本サーバーでは、ゲーム性の維持などを目的として以下のツールの作成を禁止しております。(作成以外での入手については可能です) 鉄のツール全般 鉄の防具全般 ダイヤの防具全般 ダイヤのツール全般 その他数点 また、この項目は随時追加される予定ですのでご了承ください 修理 ツールの修理やエンチャントにも制限を設けております 金床をつかった修理 こちらは、金床の作成も制限しております。 替わりにMCMMOの機能として鉄ブロックを用いてツールや防具の修理が可能です。方法は以下の通りです。 1鉄ブロックを置く 2修理したいツールを持って鉄ブロックを右クリック(インベントリに対応する素材を持っている必要があります。) 以上です。上記の方法であれば修理スキルも成長します。(スキル参照) 冒険の最中に金床を発見した場合使用すること自体は可能ですが、修理のスキルは伸びません。また、エンチャントをした場合においても運営側で削除させていただきます。 エンチャント本については今後使い道を追加していく予定なのでぜひ保管しておいてください。 修理の際、高確率でエンチャントが消えてしまいます!! こちらは修理レベルが上がると確率が下がっていく使用ですのでご注意ください エンチャントテーブル こちらも作成使用を上記と同様の理由で制限しております。
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iPhone、iPad、Androidの修理サービスを地域最安値で提供しています。修理だけでなく、修理後にTrue Toneが効かなくなった、バッテリーの最大容量が表示されないなどの問題も、当社のエンジニアが解決します。予約不要、来店するだけでOK!iPhoneの画面修理やバッテリー交換は最短10分、iPadの画面割れは最短1時間で修理が可能です。ぜひ、お気軽にご来店ください 新宿 バッテリー交換
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366:トゥ!ヘァ!スマホ:2022/12/16(金) 18 01 49 HOST sp49-96-26-113.msd.spmode.ne.jp スパロボもどき タイトル未定 時は西暦のいつ頃か。 世界は大凡平和であったが、様々な社会不安による停滞は深刻であった。 そんな中でこんな世の中なのは国家が怠慢だからだ!と声を上げて武装蜂起したのが大企業たちの連合帯である企業連合こと企業連。 こうして始まる企業連vs国家群の戦争。 当初は戦力数で勝る国家側が有利と見られたが企業連側が投入した新兵器ネクストの暴威により既存戦力による数の差は覆された。 こうして戦況は一転して企業連側に傾いたのだが、そうは問屋が卸さないと国家側へ付いた数少ない企業である日本企業連合こと日企連とアナトリア機関が繰り出したネクスト戦力により戦況はどうにか五分にまで戻された。 数で勝るがネクスト戦力数で劣る国家群側とネクスト戦力数で勝るが戦力の総数では劣る企業連という情勢は戦況の硬直と長期化を招いた。 その間に日企連プロデュースの大型兵器(後のアームズフォートの原型の一つ)が登場しだし、国家群で増産され始め、それに負けるものがと企業連側も似たようなのを開発して量産しだすなど徐々に戦場の様子も変わりを見せていった頃に戦況が動いた。 度重なる戦闘によりコジマやら核やらなんやらで地球の環境が荒廃してきたのでいい加減決着をつけるべきと両者ともに動き出したのだ。 こうして起こった最後の大規模衝突において結果を言えば国家群側の勝利に終わった。 決戦において多数のネクストとアームズフォート(AF)を失った企業連側が主導権を失ったのだ。 その後の企業連側も何とか立て直ししようと足掻いたが結局は国家群側有利な戦況は変えられず。 最終的にはこの戦争では国家群側の勝利となった。 後にこの戦争は国家と企業が人類の主導権を賭けて争った戦いということで「主導権戦争」と呼ばれるようになる。 367:トゥ!ヘァ!スマホ:2022/12/16(金) 18 02 27 HOST sp49-96-26-113.msd.spmode.ne.jp そんなこんなで戦後である。 勝利した側である国家群も実は満身創痍。 地球環境は荒れ果てるわ、国家も既に単独では維持できないレベルだわと大変な状況。 取り敢えず国家機能を維持するべく既存勢力の統廃合が行われ、地球上初めての人類統一政権こと地球統一連邦政府。 略して地統連が成立した。 人類は荒れ過ぎた地球では生きていけないと生存のために宇宙進出を本格化させた。 幸い戦争で活躍したコジマ技術やAF建造のノウハウは宇宙開発でも活躍し、当初の予定よりもスムーズに各種開発や進出が進むこととなる。 また宇宙に住処が出来るまでの仮屋として汚染の進んでいない地下へと大規模な避難施設を建造することも決定された。 ジオフロントと命名されたこれらは新規開発だけではなく戦前、戦時中に国家屋企業によって作られた、または別の目的で準備されていた施設を流用したものが多かった。 こうして意外とすんなり用意できたジオフロントへ住居を移しながらも宇宙開発を行い人類は本格的に宇宙へと進出していくこととなる。 人類は衛星軌道、ラグランジュポイント、月、そして火星へと歩を広げた。 途中月での独立運動やらなんやらがありながらも人類は順調に生存圏を広げていたのであるが、そんな中で突如木星圏から謎の勢力が襲来。 人類はこれを木星トカゲと命名し、戦争状態へと移行した。 いわゆる蜥蜴戦争である。 結果だけ言えば木星蜥蜴の正体はかつて月から追放された独立運動グループの末裔が木星圏で古代文明の遺跡を見つけた戦力化した勢力であった。 正式名称は木星圏ガニメデ・カリスト・エウロパ及び他衛星小惑星国家間反地球共同連合体。 略して木連。 なんやかんやしてこの木連と講話するのとに成功した人類は古代文明の遺産の活躍もあり、一気にその生存圏を広げることに成功した。 368:トゥ!ヘァ!スマホ:2022/12/16(金) 18 03 09 HOST sp49-96-26-113.msd.spmode.ne.jp 蜥蜴戦争を景気に木連を正式に地球圏統一連邦政府へ加えたのだが、その数年後に火星の後継者と名乗る武装蜂起勢力が出現。 更に火星諸都市連合による火星独立闘争も同時に発生。 両勢力は協力体制を構築し、ここに火星独立戦争が勃発した。 ドンパチにしながらも地球はどうにか火星の独立を防いだ。 これを景気に様々なあり方を見直しながら更に太陽系各所への進出を進めていったのであるが、その最中に起きたのが第二次火星独立戦争。 バフラムを名乗る過激派武装組織が新兵器オービタルフレームを用いて独立闘争を仕掛けてきたのである。 この戦いは最終的にはバフラムのアーマーン計画を阻止し、この戦争も地球の勝利となった。 その後の人類であるが二度の火星独立戦争により更に飛躍さた各種技術は遂に外宇宙への進出を可能とした。 人類は太陽系の外へ本格的に歩みだしていくこととなる。 そして人類が外宇宙で幾つもの植民地を持つようになった時代。 外宇宙人と邂逅する。 その名はガミラス。 そんなガミラスとはガミラス戦役と呼ばれる戦争を経験するのだが、それは人類にとっての長い長い争いの幕開けであった。 植民地星に襲来する謎の敵アグレッサー。 何故か地球人類を強く敵視する宗教勢力連合コヴナント。 ガミラス戦役で荒廃した植民地星で起きる三大勢力の争い。 講話したガミラスと共に迎え撃つ羽目となると別銀河からの来訪者ガトランティス。 外宇宙とはかくも過酷なところなのか。 地球人類の悩みは続く。 369:トゥ!ヘァ!スマホ:2022/12/16(金) 18 03 54 HOST sp49-96-26-113.msd.spmode.ne.jp ○設定 主導権戦争 本来なら国家解体戦争と呼ばれるはずだった戦い。 意外と国家君が善戦したのと日企連とアナトリア機関が味方したので国家君が勝った。 日企連こと当時の転生者たちがはっちゃけたせいでネクストどころかAFまで登場している。 大凡原作における国家解体戦争、リンクス戦争、faでの出来事をひとまとめにした争い。 企業連 企業連合のこと。 国家解体戦争しようとしたら泥沼化した挙げ句に逆に解体されてしまった。 最も彼らの持っていた資産、施設、技術、人材などは後のジオフロント建設や宇宙開発などに活かされた。 実は企業連の残党が遥々未来で財団やっていたり、企業連製の自動開発システムが見つからないまま永遠と稼働し続けてパルヴァライザーやっていたりする。 地球圏統一連邦政府 略称は地統連。連邦とも統連とも言う。 火星や木星に進出しても、外宇宙の植民地も全てまとめて地球"圏"とゴリ押ししてる。 そのせいなのか意外と他星や植民地の扱いは丁寧。 蜥蜴戦争や火星独立戦争以降は尚更丁寧になった。 蜥蜴戦争 大体原作通り。戦後は木連を取り込んだことにより一気に人類の生存域が広がった。 因みにこの世界のエステバリスやステルンクーゲルなどはACの括りだったりする。 370:トゥ!ヘァ!スマホ:2022/12/16(金) 18 04 30 HOST sp49-96-26-113.msd.spmode.ne.jp 火星独立戦争 火星圏を舞台に二度起こった戦争の初めの方。 一度目は木連内の過激派である火星の後継者が起こした。 火星の後継者のみならず、不満を抱えていた現地の火星都市群も抱え込み原作より大規模化している。 火星の後継者によるボソンジャンプ戦術のみならず、当時の地球艦艇よりも優れた船を繰り出してくる火星連合の相手に地球軍は苦戦を強いられた。 この火星連合の艦艇に関しては現地で発見された異星人の船を参考していたと言われている。 第二次火星独立戦争 火星の過激派バフラムが起こした戦争。 木星で発見された物質メタトロンを用いた新兵器オービタルフレームを用いて戦力で勝る地球側を圧倒した。 最終的にはバフラムから奪取したオービタルフレームが活躍し鎮圧に成功した。 ガミラス戦役 人類が外宇宙へ進出しだした後に経験した初の外宇宙戦争。 原作と違って戦闘においてはガミラスの方がボコボコにされたが、ガミラス艦の高性能な長距離転移に対応できなかった地球軍は度々優勢な状況でもガミラス艦隊を取り逃がしている。 このため戦術的には優位な地球と戦略的には優位なガミラスとで鬼ごっこが続き、ガミラスは船と人員を消耗、地球はガミラスによる通り魔的戦略爆撃により多くの植民星が被災した。 最終的にはイスカンダルが両者の間に立ち、講話となった。 その他 コヴナント 大体原作と同じ。予言により地球人類を敵視しているが戦力的にはむしろ地球側優位のため、戦況的には原作と逆転している。 三大勢力 ガミラス戦役での被災したとある植民星にてバチバチやってる現地勢力。 復興が遅れ気味で地球とほ遠かったために内戦状態となっている。 ガトランティス 旧版とリメイク版のいいとこ取り。 旧版の組織形態のままで、リメイク版の戦力を誇る。 アンドロメダ銀河の覇者で天の川銀河まで遠征に来ている。 アグレッサー 地球の植民星の一つを襲った謎の勢力。 設定的にはACE Rのアグレッサーだが、名前が同じなのでEDF アイアンレインのアグレッサーをそのまま当てている。 実は巨大星間連合サンドロットの一員。 過去 地球の過去。 実は日本の地方として芦名があったり、欧州のとある地方にヤーナムという都市が存在し、北海には狭間の地と呼ばれる島の伝説が語られ、ボーレタニアという国の名がかつての文献に残り、最初の火という神話が語られていたりする。 他 アストラウス銀河やらバッフ・クランやらウルガルやらが銀英伝やらアーヴの人類帝国やらがスターウォーズ銀河やらが同じ宇宙に存在している。 また現状詳細不明ながらも星間連合、第13・24・32銀河および汎星団間共同体同盟(Galactics and the Intercluster Community Alliance GICA)という国家の存在も示されている。 371:トゥ!ヘァ!スマホ:2022/12/16(金) 18 05 49 HOST sp49-96-26-113.msd.spmode.ne.jp 投下終了 AC…というかフロム地球中心のスパロボもどき一発ネタです。 AC6発売決定記念に。
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ワルサーPP 種類:警察用自動拳銃 口径:7.65mmor9mmor5.6mm 全長:173mm 重量:660g PPとはPolizei Pistole(警察用拳銃)の意。 .22口径(5.6mm).32ACP口径(7.65mm).380ACP口径(9mm)の3種類がある。
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t3pp t3ppと申します。。この部族はやる気のある部族員による「助け合い」の雰囲気があるように…と思い設立しました。 よろしくです~ 【ハンネ】 t3pp 【住所】 日本・関東 【マイブーム】 世界の国旗を眺めたり、調べたり(アフリカは目にいいwww アンサイクロペディア 【欲しいもの】 家 【休息は…】 ネットで 【英雄の名前】 イリファル 【ネトゲとは】 楽しむためのもの。他の人と協力するつながり感がいい! 携帯ゲーム機等より世界を創造するような楽しさがある。 【環境問題を解決するには…】 息を止める(やめとけ
https://w.atwiki.jp/srwz2nd2/pages/166.html
パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 ※こちらはガンダム系ユニット(Z/逆襲のシャア/∀)のパイロットの特徴と育成に関するページです。 ※乗り換えが可能なため、個々の機体の運用に関するページは別に用意されています。 共通 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン ファ・ユイリィ アムロ・レイ クワトロ・バジーナ ∀ガンダム ロラン・セアック ハリー・オード 共通 νガンダム・Zガンダム・百式は宇宙S、∀ガンダムは地上Sで適応に優れる。それぞれ搭乗機に合わせた養成を心がけると良い。 修理ユニットのパイロットが固定されている他作品群と違い、メタスに全員が乗り換え出来るため手間は掛かるが全員Lv99も可能。また、メタスはフル改造すれば補給ユニットも兼ねるようになる。 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン エースボーナス 反撃時の与ダメージ1.2倍、クリティカル率+20% ABで反撃時の与ダメージに優れ、「魂」による一撃の重さもある。攻撃力ならガンダム系随一。 NT能力の育ちが速くレベルも高いので、命中・回避への恩恵は大きい。 ABでのクリティカルアップとNTの命中・回避補正と重複する見切りも有効。 ABの反撃自ダメージアップを生かすなら、しっかりと耐久力・回避力を伸ばした機体を用意しよう。 メタス以外はどの機体もポテンシャルは高い。いずれの機体でもB/Eセーブなどで攻撃回数を確保したい。 カスタムボーナス取得した∀であれば、高威力の反撃を息切れせずに続けられる。 νはカスタムボーナス+Bセーブでフィン・ファンネルの弾数が15発になるので、長射程・高威力の反撃を息切れせずに続けられる。 ファ・ユイリィ エースボーナス 精神コマンド『信頼』『激励』『期待』の消費SP-10 戦闘力はあまり期待できないがサポート精神を覚え、ABで精神サポート能力がさらに高まる。 期待の消費SPが50となり、±0でSPの譲渡が出来る。SP回復系強化パーツは、AB持ちファを経由すれば擬似的にMAP全体にパーツ供給効果が発揮できる。 修理スキルを初期から持っているので、メタスに搭乗させ修理を繰り返すと楽にLvを上げられる。 レベル55で期待を覚え、サポート力が跳ね上がる。 あと一歩で修理したい機体に届かない、なんてこともあるため、余裕があればダッシュもオススメ。 メタスはカスタムボーナスで「補給装置」が付く。修理スキル・補給スキルにSP回復まで取得できれば、4つあるパーツスロットと併せて高いサポート能力を発揮できる。 アムロ・レイ エースボーナス ニュータイプ専用武器の射程+1、技量+20 「突撃」+再攻撃により、長射程の移動後攻撃で切り込んでいけるのが強み。νなら反撃戦法も得意なオールラウンダーに。 ABを活かしきるなら、Zかνが乗機候補になる。ZならEセーブ、νならBセーブが欲しい。 ただし、Zは武器がP属性に恵まれているため、「突撃」がほぼ死に精神になる。逆に言えば、他の精神コマンドにSPを使える。 技量アップはCT率も上がり再攻撃にも有効な優秀なもの。 デフォで持っている再攻撃は、オリジナル敵の技量が高いため、そのままではあまり使えない。 AB込みでも同レベルでは再攻撃できない敵ユニットも若干いるので、PPを使ってある程度強化をしないとアムロの技量でも安定して再攻撃は使えない。 ただし、Lv99運用をする場合は、高い射撃・技量で再攻撃が存分に活きる(技量育成なしでラスボス含め全ての敵に再攻撃出来る)。まさに白い悪魔。 前作に比べれば参戦は早く、残りの面子が揃うぐらいの時期に加入する。 ABの技量+20により特に養成しなくとも百式や∀での「てかげん」MAP兵器使いとして安定した活躍が可能に。 底力に加えキリコやジロンなどHP低下で発動するタイプの特殊能力持ちにはかなり重要な存在。歌や戦術指揮などの併用で更なる相乗効果も見込める。 ただしこの場合、ABの片方を捨てることになるのでそこは注意。 クワトロ・バジーナ エースボーナス 連続ターゲット補正を無効化する。 ABで連続ターゲット補正を無視して反撃し、敵陣に大打撃を与えつつ、指揮官技能で後続の機体に有利な戦いをさせるのが得意。 アムロとほぼ互角の高い能力値を持つ高レベルNTで、戦闘力は高い。 数少ない戦艦乗り以外での指揮官技能持ちなのも特徴。 指揮で他のユニットの近くに居る事が多いので援護のスキルも相性が良い。 カミーユ・アムロと比較すると「加速」持ちの上にデフォでダッシュを持つため足が速く、機動力に優れるユニットになる。 ABと指揮官で前線での乱戦や、少数で敵の注意を引いたり足止めに強い。 修理スキルを取りメタスに乗せて、「加速」「覚醒」を生かした高機動サポートユニットとして縦横無尽に戦場を駆け巡るのもアリ。 高い能力と高レベルNTで他のサポート向きのパイロットよりも生存力はかなり高くなる。 メタスにカスタムボーナス取得させて補給スキルまで持てばさらに有能。 ∀ガンダム ロラン・セアック エースボーナス 自軍フェイズ開始時、SP5回復。 MAP兵器による雑魚殲滅でも、対ボス戦における火力という意味でも最適な精神コマンドを持ち、援護攻撃も得意なオールラウンダー。 MAP兵器と実に相性が良い精神ラインナップにSP回復持ちなので、百式や月光蝶追加後の∀と相性良し。 Eセーブに関しては、ターン∀ガンダムをフル改造(ボーナスはEN+100に加えEN回復(大))する予定ならば過剰気味になる。乗り換えの選択肢も多いので、最終的に乗るユニットを決めて取得したい。 SP回復が誰でも取得できるようになったとはいえ、PP320分の能力をデフォで持っているのはやはり強み。 ABまで取得すれば毎ターン15回復で、「集中」が消費なしで使える。 回避を地形適応Sで補いSPを別の精神に回すのもいい。その場合は乗機により陸or宇宙を。気迫を気軽に使えるので気力限界突破をつけてもいい。 援護に徹するのであれば、盾持ちでハイパー・メガ・ランチャーが強力なZガンダムも良い(NT関連の能力は使えないが)。その場合、連携攻撃やサイズ補正無視などが欲しい。 戦闘能力はファ以外のキャラに比べて劣っている。ニュータイプでもなく底力も所持していないので、前線に出す際には上述の地形適応や精神コマンドでフォローが必要。 ハリー・オード エースボーナス 命中率・クリティカル率+25%。 精神コマンドに隙がない良パイロット。加速と狙撃のおかげで、いざという時の攻撃範囲はかなり広い。 ABが前作より強化され、命中・CTが25%も向上する。見切りと併せて脅威の+35%を誇り、照準の改造や集中なしでもガンガン当てていける。 スモーはカスタムボーナス取得すると最強武器IFバンカーの攻撃力・射程アップに加えてCT+も付くので、高確率でクリティカルが出る。 百式なら3個強化パーツがつけられるためCT系パーツをつけると、攻撃に援護に遺憾無く力を発揮できる。
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第1話 主人公 ワッ太 仁 飛鳥 吼児 ソウルセイバー ソウルランサー トライダーG7 ライジンオー 第3話 アムロ ブライト カイ ハヤト リュウ ケーン タップ ライト キッド ボウィー お町 アイザック ホワイトベース ガンダム ガンキャノン ガンタンク ドラグナー1型 ドラグナー2型 ドラグナー3型 ブライガー ソウルガンナー・ストーム 第4話 キャバリアー0型 第5話 シロー ミケル サンダース ジム ボール 第7話 カレン エレドア 陸戦型ガンダム×3 ホバー・トラック 第8話 陸戦型ガンダム(ジムヘッド) 第9話 剣人 弾児 ベラリオス 忍 沙羅 雅人 亮 ダルタニアス ダンクーガ 第12話 セイラ ガンダムEz8 Gファイター リフター1 リフター2 リフター3 第13話 號 翔 剴 ネオゲッター 第14話 スレッガー Gファイター 第15話 ジムスナイパー×2 第17話 クリス G-3ガンダム アレックス 第18話 フルアーマーガンダム 第20話 葉月博士 アイナ バーニィ ガンドール 第21話 ダバ レッシィ アム キャオ リリス エルガイム アローン×2 第25話 ミト王子 スケード カークス 士郎 ディーゴ シュテッケン ライラ 佐馬 ロック ビート ブルース バーディ ダイオージャ バクシンガー サスライガー 第28話 カミーユ クワトロ ララァ エマ エイジ アラン Zガンダム 百式 エルメス エマ レイズナー ブラックウイング シャア専用ゲルググ シャア専用ザクⅡ シャア専用ズゴック 第29話 ジュドー ルー エル ビーチャ モンド イーノ デビッド シモーヌ ZZガンダム ドール×2 第29話サブ ファ 陸戦型ジム
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第48話 「出撃前夜」 味方初期配置 戦艦 ダルタニアス+23機 敵初期配置 ユニット パイロット HP 資金 アイテム サージェ・オーパス×2 ポセイダル軍士官 31250 5000 リペアキット カートリッジ プロペラントタンク スペアパーツ カルバリー・テンプル×16 ポセイダル兵 7425 1200 - バッシュ×8 ポセイダル兵 6750 1000 - メモ ・開始前にダルタニアスの武装に超空間エネルギー開放(M)追加 ・2回目以降は味方初期配置が戦艦+24機になる。
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底力 BODYの残HPに応じて、命中率、回避率、装甲値、クリティカル発生率が上昇 援護 技能Lvの回数だけ、援護攻撃と援護防御が可能 シールド防御 シールドを持つユニットに搭乗した際、ダメージ量を軽減 ニュータイプ 命中率と回避率が上昇し、一部の武器の射程が延びる 狙い撃ち サイズ差に関係なく通常攻撃や部位攻撃が可能 指揮 効果範囲内にいるユニットの命中率・回避率が上昇 カウンター 敵の攻撃より先に反撃が行える 野生化 気力130以上で攻撃力が1.25倍になる ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃を行った場合、攻撃後に移動可能